UNAM crea estudio sobre el impacto de videojuegos en la sociedad

El videojuego es un producto cultural inserto en la vida cotidiana y a partir de que se juega, interactúa y convive, los usuarios toman valores e ideas, por lo que especialistas de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) editaron una publicación sobre el tema.

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La edici\ón se denomina “Aportes para la Construcci\ón de las Teor\ías del Videojuego 2.0” y es coordinado por el acad\émico Jos\é \Ángel Garfias Fr\ías., para quien "hoy en d\ía no podemos hablar de una formaci\ón cultural sin el videojuego”.

El acad\émico de la Facultad de Ciencias Pol\íticas y Sociales destac\ó que en el an\álisis de este tema se construyen teor\ías que van desde lo psicol\ógico, hasta lo antropol\ógico y social".

De acuerdo a UNAM Global este campo de estudio es importante, y a la vez, novedoso en la m\áxima casa de estudios.

La edici\ón aborda los temas relativos al videojuego enfocado en tres aspectos: el contexto de los jugadores y c\ómo el videojuego interviene para resolver algunos problemas; c\ómo los jugadores cambian su vida a partir de este tipo de juegos, y el an\álisis de su estructura y narrativa.

En esta edici\ón colaboran diversos acad\émicos Blanca Estela L\ópez P\érez, Roberto Carlos Rivera Maya, Adolfo Gracia V\ázquez, Rub\én Dar\ío Hern\ández, David Cuenca Orozco, adem\ás de Garfias Fr\ías.