Con un silbatazo y en medio de goles impulsados por los robots de 53 equipos finalistas de 24 entidades del país, arrancó la Copa FutBotMX 2026 en las instalaciones del Instituto Politécnico Nacional.
“Es momento de que se promueva el desarrollo de la tecnología con base en ciencia en México para alcanzar la soberanía... El avance en la tecnología es un tema central para México”, remarcó la titular de la Secretaría de Ciencia, Humanidades, Tecnología e Innovación (Secihti), Rosaura Ruiz Gutiérrez, al resaltar que las instituciones de educación superior “están haciendo mucho trabajo para que en este tema, también tengamos la soberanía que se requiere”.
Construir un robot autónomo capaz de jugar futbol exige conocimientos de matemáticas, computación, electrónica e ingeniería, por lo que competencias como la Copa FutBotMX representan una herramienta para fortalecer estas habilidades desde edades tempranas, añadió la titular de la Secihti.
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Por su parte, el director general del IPN, Arturo Reyes Sandoval, dijo que el Politécnico ha sido cuna de la computación y la robótica en México y que la importancia de la internacionalización permite preparar a los estudiantes en otras naciones, con el fin de que brillen en el país y en otras partes del mundo.
Destacó el papel que en estas competiciones tienen las mujeres, lo que no es ajeno en la Copa FutBot Mx 2026. “Esto nos recuerda algo fundamental. Las ciencias exactas, la ingeniería y la estrategia del fútbol pertenecen, por igual, a las niñas, a las jóvenes y a todas las mujeres”.
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Por su parte, el director general de Desarrollo, Transferencia de Tecnología e Innovación de la Secihti, Marco Antonio Moreno Ibarra, señaló que de forma paralela a la Copa se lanzó el reto nacional de inteligencia artificial "Visión por Computadora" que reúne a cerca de 900 estudiantes de todo el país, quienes pondrán a prueba sus conocimientos y habilidades en robótica, programación e inteligencia artificial.
La Copa forma parte de la Estrategia Nacional de Divulgación de la Ciencia impulsada por el Gobierno de México. La respuesta a la convocatoria superó todas las expectativas, cerca de 300 equipos de todo el país se registraron para participar en esta edición. Tras un riguroso proceso de evaluación técnica, 53 equipos provenientes de 43 instituciones educativas y de investigación avanzaron a esta fase final.
El programa previo a la competencia final, denominado Rumbo a la Copa FutBotMX 2026, incluyó alrededor de 550 actividades en todo el país, entre competencias, talleres, ferias tecnológicas, conferencias y encuentros de divulgación que acercaron la ciencia, las humanidades, la tecnología y la innovación a miles de personas.
Rocío Méndez (@rmnewsmvs)
